← All replays
Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 21:12 UTC⏱ 00:15:30Host: Bwellini▶ 0⬇ 0
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 1013 → 1005 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1013
- Rankingi klanów: 1013 przeciw 1018.
- Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2[EVIL] 1018 → 1026 Jak to obliczono- Ranking przed: 1018
- Rankingi klanów: 1018 przeciw 1013.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 1031 → 1020 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1031
- Średnia strony: 1042 przeciw 1016.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1020
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 5th ➔ 7th[HERO] Akselus 1054 → 1043 Jak to obliczono- Ranking przed: 1054
- Średnia strony: 1042 przeciw 1016.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1043
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1031 → 1042 Jak to obliczono- Ranking przed: 1031
- Średnia strony: 1016 przeciw 1042.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1042
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 4th[EVIL] BoogyMan 1000 → 1011 Jak to obliczono- Ranking przed: 1000
- Średnia strony: 1016 przeciw 1042.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1011
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 9thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.