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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 13:00 UTC⏱ 00:16:00Hôte: JF_Kennedy▶ 0⬇ 7
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 996 → 997 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 996
  • Classements des clans : 996 contre 1035.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 997
32 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1035 → 1034 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1035
  • Classements des clans : 1035 contre 996.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1034
32 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1
· #1
Guerre de placement, compte double : JF_Kennedy, Th0rinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1042 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1042
  • Moyenne du camp : 1008 contre 976.
  • Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1
· 4th
[HERO] JF_Kennedy 975 → 973 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 975
  • Moyenne du camp : 1008 contre 976.
  • Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 973
80 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -2
· unranked ➔ 7th
[EVIL] NEGAN 1000 → 1002 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 976 contre 1008.
  • Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1002
80 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +2
[EVIL] Plankt0n 951 → 952 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 951
  • Moyenne du camp : 976 contre 1008.
  • Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 952
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1
· 8th ➔ 9th
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Team 0 · Winners
JF_KennedyHÔTEATTRIBUÉRohan
Abraham LincolnATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Losers
NEGANATTRIBUÉRohan
Plankt0nATTRIBUÉGondor
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