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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 22:25 UTC⏱ 00:12:05Hôte: Akselus▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 986 → 987 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Classements des clans : 986 contre 1045.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 987
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1045 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1045
  • Classements des clans : 1045 contre 986.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1
· #1
Guerre de placement, compte double : Akselus, Bellatrix Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Akselus 1004 → 1012 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Moyenne du camp : 984 contre 1056.
  • Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 1012
80 × (0.5 - 0.40) = +8
[HERO] Duct-Tape Boy 965 → 969 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 965
  • Moyenne du camp : 984 contre 1056.
  • Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 969
40 × (0.5 - 0.40) = +4
· 7th
[EVIL] Melkor_ 1097 → 1093 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1097
  • Moyenne du camp : 1056 contre 984.
  • Résultat attendu : 60 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1093
40 × (0.5 - 0.60) = -4
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1014 → 1006 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1014
  • Moyenne du camp : 1056 contre 984.
  • Résultat attendu : 60 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 1006
80 × (0.5 - 0.60) = -8
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Team 0 · Winners
AkselusHÔTEATTRIBUÉMordor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
Team 1 · Losers
Melkor_ATTRIBUÉMordor
Bellatrix ATTRIBUÉRohan
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