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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 19:48 UTC⏱ 00:14:13Hôte: Bellatrix ▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 982 → 984 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 982
  • Classements des clans : 982 contre 1049.
  • Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 984
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1049 → 1047 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1049
  • Classements des clans : 1049 contre 982.
  • Résultat attendu : 60 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1047
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
Guerre de placement, compte double : Yoshi Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1042 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1040
  • Moyenne du camp : 1002 contre 1059.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1042
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 5th
[HERO] Bwellini 963 → 965 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 963
  • Moyenne du camp : 1002 contre 1059.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 965
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 7th ➔ 6th
[EVIL] Melkor_ 1101 → 1099 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1101
  • Moyenne du camp : 1059 contre 1002.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1099
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1017 → 1014 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Moyenne du camp : 1059 contre 1002.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1014
80 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉRohan
Team 1 · Winners
Bellatrix HÔTEATTRIBUÉGondor
Melkor_ATTRIBUÉIsengard
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