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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 19:48 UTC⏱ 00:14:13Host: Bellatrix ▶ 0⬇ 7
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 982 → 984 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 982
- Punteggi dei clan: 982 contro 1049.
- Risultato atteso: 40%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 984
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2 · #2[EVIL] 1049 → 1047 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1049
- Punteggi dei clan: 1049 contro 982.
- Risultato atteso: 60%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1047
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2 · #1Guerra di piazzamento, conta doppio: Yoshi Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1042 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1040
- Media della squadra: 1002 contro 1059.
- Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1042
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 5th[HERO] Bwellini 963 → 965 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 963
- Media della squadra: 1002 contro 1059.
- Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 965
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 7th ➔ 6th[EVIL] Melkor_ 1101 → 1099 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1101
- Media della squadra: 1059 contro 1002.
- Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1099
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 1st[EVIL] Bellatrix 1017 → 1014 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1017
- Media della squadra: 1059 contro 1002.
- Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 2 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1014
80 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3Comments · 0
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