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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 19:48 UTC⏱ 00:14:13Host: Bellatrix ▶ 0⬇ 7
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 982 → 984 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 982
  • Punteggi dei clan: 982 contro 1049.
  • Risultato atteso: 40%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 984
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1049 → 1047 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1049
  • Punteggi dei clan: 1049 contro 982.
  • Risultato atteso: 60%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1047
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
Guerra di piazzamento, conta doppio: Yoshi Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1042 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1040
  • Media della squadra: 1002 contro 1059.
  • Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1042
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 5th
[HERO] Bwellini 963 → 965 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 963
  • Media della squadra: 1002 contro 1059.
  • Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 965
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 7th ➔ 6th
[EVIL] Melkor_ 1101 → 1099 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1101
  • Media della squadra: 1059 contro 1002.
  • Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1099
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1017 → 1014 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1017
  • Media della squadra: 1059 contro 1002.
  • Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 2 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1014
80 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnASSEGNATORohan
BwelliniASSEGNATORohan
Team 1 · Winners
Bellatrix HOSTASSEGNATOGondor
Melkor_ASSEGNATOIsengard
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