← All replays

Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 19:48 UTC⏱ 00:14:13Host: Bellatrix ▶ 0⬇ 6
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 982 → 984 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 982
  • Rankingi klanów: 982 przeciw 1049.
  • Oczekiwany wynik: 40%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 984
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1049 → 1047 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1049
  • Rankingi klanów: 1049 przeciw 982.
  • Oczekiwany wynik: 60%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1047
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Yoshi Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Gra 1 wygrane przez [EVIL]Gra 2 wygrane przez [HERO]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1042 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1040
  • Średnia strony: 1002 przeciw 1059.
  • Oczekiwany wynik: 42%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1042
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 5th
[HERO] Bwellini 963 → 965 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 963
  • Średnia strony: 1002 przeciw 1059.
  • Oczekiwany wynik: 42%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 965
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 7th ➔ 6th
[EVIL] Melkor_ 1101 → 1099 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1101
  • Średnia strony: 1059 przeciw 1002.
  • Oczekiwany wynik: 58%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1099
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1017 → 1014 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1017
  • Średnia strony: 1059 przeciw 1002.
  • Oczekiwany wynik: 58%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 2 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1014
80 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
Abraham LincolnPRZYDZIELONARohan
BwelliniPRZYDZIELONARohan
Team 1 · Winners
Bellatrix HOSTPRZYDZIELONAGondor
Melkor_PRZYDZIELONAIsengard
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.