← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 19:48 UTC⏱ 00:14:13Host: Bellatrix ▶ 0⬇ 6
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 982 → 984 Jak to obliczono
- Ranking przed: 982
- Rankingi klanów: 982 przeciw 1049.
- Oczekiwany wynik: 40%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 984
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2 · #2[EVIL] 1049 → 1047 Jak to obliczono- Ranking przed: 1049
- Rankingi klanów: 1049 przeciw 982.
- Oczekiwany wynik: 60%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1047
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2 · #1Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Yoshi Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1042 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1040
- Średnia strony: 1002 przeciw 1059.
- Oczekiwany wynik: 42%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1042
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 5th[HERO] Bwellini 963 → 965 Jak to obliczono- Ranking przed: 963
- Średnia strony: 1002 przeciw 1059.
- Oczekiwany wynik: 42%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 965
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 7th ➔ 6th[EVIL] Melkor_ 1101 → 1099 Jak to obliczono- Ranking przed: 1101
- Średnia strony: 1059 przeciw 1002.
- Oczekiwany wynik: 58%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1099
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 1st[EVIL] Bellatrix 1017 → 1014 Jak to obliczono- Ranking przed: 1017
- Średnia strony: 1059 przeciw 1002.
- Oczekiwany wynik: 58%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 2 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1014
80 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.