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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 21:10 UTC⏱ 00:14:36Host: BoogyMan▶ 0⬇ 0
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 2 di 2[EVIL] 1064 → 1062 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1064
  • Punteggi dei clan: 1064 contro 997.
  • Risultato atteso: 60%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1062
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
[HERO] 997 → 999 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 997
  • Punteggi dei clan: 997 contro 1064.
  • Risultato atteso: 40%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] BoogyMan 1002 → 1003 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1002
  • Media della squadra: 1056 contro 1078.
  • Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 12th
[EVIL] Melkor_ 1111 → 1112 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1111
  • Media della squadra: 1056 contro 1078.
  • Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 3rd
[HERO] Gandhi 1129 → 1128 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1129
  • Media della squadra: 1078 contro 1056.
  • Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 1st
[HERO] Bwellini 1027 → 1026 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1027
  • Media della squadra: 1078 contro 1056.
  • Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 6th ➔ 7th
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Team 0 · Losers
BoogyManHOSTASSEGNATOMordor
Melkor_ASSEGNATOGondor
Team 1 · Winners
GandhiASSEGNATOMordor
BwelliniASSEGNATOMordor
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