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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 21:02 UTC⏱ 00:14:47Host: Bwellini▶ 0⬇ 1
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 992 → 986 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 992
- Punteggi dei clan: 992 contro 1104.
- Risultato atteso: 34%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 986
32 × (0 - 0.34) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1104 → 1110 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1104
- Punteggi dei clan: 1104 contro 992.
- Risultato atteso: 66%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1110
32 × (1 - 0.66) × 0.5 = +6 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 964 → 956 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 964
- Media della squadra: 988 contro 1045.
- Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 956
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8 · 22nd[HERO] Bwellini 1012 → 1004 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1012
- Media della squadra: 988 contro 1045.
- Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1004
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8 · 12th ➔ 13th[EVIL] Bellatrix 1012 → 1020 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1012
- Media della squadra: 1045 contro 988.
- Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1020
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 13th ➔ 9th[EVIL] Gorthaurr 1078 → 1086 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1078
- Media della squadra: 1045 contro 988.
- Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1086
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 4thComments · 0
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