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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War

📅 2026-10-21 21:02 UTC⏱ 00:14:47Host: Bwellini▶ 0⬇ 1
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 992 → 986 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 992
  • Punteggi dei clan: 992 contro 1104.
  • Risultato atteso: 34%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 986
32 × (0 - 0.34) × 0.5 = -6
· #2
[EVIL] 1104 → 1110 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1104
  • Punteggi dei clan: 1104 contro 992.
  • Risultato atteso: 66%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1110
32 × (1 - 0.66) × 0.5 = +6
· #1
Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [EVIL]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 964 → 956 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 964
  • Media della squadra: 988 contro 1045.
  • Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 956
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8
· 22nd
[HERO] Bwellini 1012 → 1004 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1012
  • Media della squadra: 988 contro 1045.
  • Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1004
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8
· 12th ➔ 13th
[EVIL] Bellatrix 1012 → 1020 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1012
  • Media della squadra: 1045 contro 988.
  • Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1020
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 13th ➔ 9th
[EVIL] Gorthaurr 1078 → 1086 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1078
  • Media della squadra: 1045 contro 988.
  • Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1086
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 4th
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Team 0 · Losers
Duct-Tape BoyASSEGNATOGondor
BwelliniHOSTASSEGNATOIsengard
Team 1 · Winners
Bellatrix ASSEGNATOGondor
GorthaurrASSEGNATOIsengard
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