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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 21:02 UTC⏱ 00:14:47Host: Bwellini▶ 0⬇ 4
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 992 → 986 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 992
- Clan-Wertungen: 992 gegen 1104.
- Erwartetes Ergebnis: 34 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 986
32 × (0 - 0.34) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1104 → 1110 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1104
- Clan-Wertungen: 1104 gegen 992.
- Erwartetes Ergebnis: 66 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1110
32 × (1 - 0.66) × 0.5 = +6 · #1Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 964 → 956 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 964
- Seitendurchschnitt: 988 gegen 1045.
- Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 956
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8 · 22nd[HERO] Bwellini 1012 → 1004 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1012
- Seitendurchschnitt: 988 gegen 1045.
- Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1004
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8 · 12th ➔ 13th[EVIL] Bellatrix 1012 → 1020 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1012
- Seitendurchschnitt: 1045 gegen 988.
- Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1020
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 13th ➔ 9th[EVIL] Gorthaurr 1078 → 1086 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1078
- Seitendurchschnitt: 1045 gegen 988.
- Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1086
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 4thComments · 0
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