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Lond Daer Enedh NM
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 23:19 UTC⏱ 00:19:28Host: Leo Bonhart▶ 2⬇ 10
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1004 → 1013 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1004
- Punteggi dei clan: 1004 contro 1027.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +9 · #2[EVIL] 1027 → 1018 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1027
- Punteggi dei clan: 1027 contro 1004.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9 · #1Guerra di piazzamento, conta doppio: Leo BonhartQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1027 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1018
- Media della squadra: 1032 contro 1002.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 7th ➔ 5th[HERO] Gandhi 1060 → 1069 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1060
- Media della squadra: 1032 contro 1002.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1069
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 3rd[HERO] Abraham Lincoln 1018 → 1027 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1018
- Media della squadra: 1032 contro 1002.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 8th ➔ 6th[EVIL] BoogyMan 1041 → 1032 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1041
- Media della squadra: 1002 contro 1032.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1032
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 4th[EVIL] Gorthaurr 1084 → 1075 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1084
- Media della squadra: 1002 contro 1032.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1075
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 1st ➔ 2nd[EVIL] Leo Bonhart 882 → 864 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 882
- Media della squadra: 1002 contro 1032.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 864
80 × (0 - 0.46) × 0.5 = -18 · unranked ➔ 12thComments · 0
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