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Emyn Beraid
RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War
📅 2026-10-18 19:19 UTC⏱ 00:11:22Anfitrião: GC.Talion▶ 0⬇ 8
Guerra de clãs[GC] vs [BR] · Partida 1 de 2[GC] 1099 → 1105 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1099
- Pontuações dos clãs: 1099 contra 999.
- Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1105
32 × (1 - 0.64) × 0.5 = +6 · #1[BR] 999 → 993 Como foi calculado- Pontuação antes: 999
- Pontuações dos clãs: 999 contra 1099.
- Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 993
32 × (0 - 0.36) × 0.5 = -6 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: NUADU, MakuEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[GC] NUADU 1000 → 1026 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1054 contra 1002.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1026
80 × (1 - 0.57) × 0.75 = +26[GC] GC.Talion 1166 → 1179 Como foi calculado- Pontuação antes: 1166
- Média do lado: 1054 contra 1002.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1179
40 × (1 - 0.57) × 0.75 = +13 · 1st[GC] Veter01 996 → 1009 Como foi calculado- Pontuação antes: 996
- Média do lado: 1054 contra 1002.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1009
40 × (1 - 0.57) × 0.75 = +13 · 4th[BR] Mr. Quinn 1034 → 1021 Como foi calculado- Pontuação antes: 1034
- Média do lado: 1002 contra 1054.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1021
40 × (0 - 0.43) × 0.75 = -13 · 3rd[BR] frodo1994 965 → 952 Como foi calculado- Pontuação antes: 965
- Média do lado: 1002 contra 1054.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 952
40 × (0 - 0.43) × 0.75 = -13 · 11th ➔ 13th[BR] Maku 1007 → 981 Como foi calculado- Pontuação antes: 1007
- Média do lado: 1002 contra 1054.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 981
80 × (0 - 0.43) × 0.75 = -26 · unranked ➔ 8thComments · 0
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