← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 17:58 UTC⏱ 00:10:19Host: PvtCowboy▶ 1⬇ 9
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 1014 → 1029 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1014
- Rankingi klanów: 1014 przeciw 986.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 64, podwojona w pierwszych 10 wojnach klanu.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1029
64 × (1 - 0.54) × 0.5 = +15 · #1[EVIL] 986 → 971 Jak to obliczono- Ranking przed: 986
- Rankingi klanów: 986 przeciw 1014.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 64, podwojona w pierwszych 10 wojnach klanu.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 971
64 × (0 - 0.46) × 0.5 = -15 · #2Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: PvtCowboy, Plankt0nTe klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Abraham Lincoln 1022 → 1040 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1022
- Średnia strony: 1010 przeciw 981.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ranking po: 1040
40 × (1 - 0.54) = +18 · 1st[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 1016 Jak to obliczono- Ranking przed: 998
- Średnia strony: 1010 przeciw 981.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ranking po: 1016
40 × (1 - 0.54) = +18 · 2nd[EVIL] PvtCowboy 1000 → 963 Jak to obliczono- Ranking przed: 1000
- Średnia strony: 981 przeciw 1010.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
- Ranking po: 963
80 × (0 - 0.46) = -37[EVIL] Plankt0n 962 → 925 Jak to obliczono- Ranking przed: 962
- Średnia strony: 981 przeciw 1010.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 2 z 5.
- Ranking po: 925
80 × (0 - 0.46) = -37Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.