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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 18:35 UTC⏱ 00:04:01Anfitrião: Glaurungg▶ 0⬇ 0
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1057 → 1064 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1057
  • Pontuações dos clãs: 1057 contra 1004.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1064
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 1004 → 997 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1004
  • Pontuações dos clãs: 1004 contra 1057.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 997
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: HALBRAND9Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Glaurungg 953 → 961 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 953
  • Média do lado: 979 contra 902.
  • Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 961
40 × (1 - 0.61) × 0.5 = +8
· 15th
[EVIL] UgIuk 1005 → 1013 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1005
  • Média do lado: 979 contra 902.
  • Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1013
40 × (1 - 0.61) × 0.5 = +8
· 11th ➔ 9th
[HERO] NoobKing 885 → 877 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 885
  • Média do lado: 902 contra 979.
  • Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 877
40 × (0 - 0.39) × 0.5 = -8
· 20th ➔ 21st
[HERO] HALBRAND9 919 → 903 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 919
  • Média do lado: 902 contra 979.
  • Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 903
80 × (0 - 0.39) × 0.5 = -16
· unranked ➔ 19th
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Team 0 · Winners
GlaurunggANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
UgIukATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Losers
HALBRAND9ATRIBUÍDOMordor
NoobKingATRIBUÍDORohan
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