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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 16:03 UTC⏱ 00:22:34Hôte: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 8
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 976 → 978 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 976
  • Classements des clans : 976 contre 1055.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 978
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1055 → 1053 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1055
  • Classements des clans : 1055 contre 976.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1053
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2
· #1
Guerre de placement, compte double : FarhadCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Farhad 946 → 950 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 946
  • Moyenne du camp : 960 contre 1022.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 950
80 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +4
[HERO] Duct-Tape Boy 973 → 975 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 973
  • Moyenne du camp : 960 contre 1022.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 975
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2
· 7th
[EVIL] Gorthaurr 1072 → 1070 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1072
  • Moyenne du camp : 1022 contre 960.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1070
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2
· 3rd
[EVIL] Plankt0n 972 → 970 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 972
  • Moyenne du camp : 1022 contre 960.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 970
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2
· 8th
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Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyHÔTEATTRIBUÉRohan
FarhadATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
Plankt0nATTRIBUÉMordor
GorthaurrATTRIBUÉGondor
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