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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 19:07 UTC⏱ 00:17:28Anfitrião: Akselus▶ 0⬇ 4
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1013 → 1021 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1013
- Pontuações dos clãs: 1013 contra 1018.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8 · #2 → #1[EVIL] 1018 → 1010 Como foi calculado- Pontuação antes: 1018
- Pontuações dos clãs: 1018 contra 1013.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1010
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8 · #1 → #2Guerra de colocação, conta a dobrar: Akselus, AchillesEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Akselus 1012 → 1057 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1012
- Média do lado: 1006 contra 1048.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Pontuação depois: 1057
80 × (1 - 0.44) = +45[HERO] Achilles 1000 → 1045 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1006 contra 1048.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Pontuação depois: 1045
80 × (1 - 0.44) = +45[EVIL] Gorthaurr 1063 → 1041 Como foi calculado- Pontuação antes: 1063
- Média do lado: 1048 contra 1006.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1041
40 × (0 - 0.56) = -22 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1032 → 1010 Como foi calculado- Pontuação antes: 1032
- Média do lado: 1048 contra 1006.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1010
40 × (0 - 0.56) = -22 · 5th ➔ 8thComments · 0
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