← All replays

Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 19:07 UTC⏱ 00:17:28Anfitrião: Akselus▶ 0⬇ 4
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1013 → 1021 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1013
  • Pontuações dos clãs: 1013 contra 1018.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1021
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[EVIL] 1018 → 1010 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1018
  • Pontuações dos clãs: 1018 contra 1013.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1010
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: Akselus, AchillesEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Akselus 1012 → 1057 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1012
  • Média do lado: 1006 contra 1048.
  • Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 1057
80 × (1 - 0.44) = +45
[HERO] Achilles 1000 → 1045 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1006 contra 1048.
  • Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 1045
80 × (1 - 0.44) = +45
[EVIL] Gorthaurr 1063 → 1041 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1063
  • Média do lado: 1048 contra 1006.
  • Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1041
40 × (0 - 0.56) = -22
· 3rd
[EVIL] BoogyMan 1032 → 1010 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1032
  • Média do lado: 1048 contra 1006.
  • Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1010
40 × (0 - 0.56) = -22
· 5th ➔ 8th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
AkselusANFITRIÃOATRIBUÍDOMordor
AchillesATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Losers
GorthaurrATRIBUÍDOIsengard
BoogyManATRIBUÍDOGondor
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.