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Fords of Isen
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 07:16 UTC⏱ 00:11:37Hôte: Leo Bonhart▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1010 → 1002 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1010
- Classements des clans : 1010 contre 1021.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1002
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8 · #2[HERO] 1021 → 1029 Comment c'est calculé- Classement avant : 1021
- Classements des clans : 1021 contre 1010.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1029
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Leo Bonhart 865 → 859 Comment c'est calculé
- Classement avant : 865
- Moyenne du camp : 865 contre 1092.
- Résultat attendu : 21 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 859
40 × (0 - 0.21) × 0.75 = -6 · 14th[HERO] Gandhi 1092 → 1098 Comment c'est calculé- Classement avant : 1092
- Moyenne du camp : 1092 contre 865.
- Résultat attendu : 79 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 1098
40 × (1 - 0.79) × 0.75 = +6 · 1stTeam 0 · Losers
Leo BonhartHÔTEATTRIBUÉRohan
Team 1 · Winners
GandhiATTRIBUÉRohan
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