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Fords of Isen
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 07:16 UTC⏱ 00:11:37Anfitrião: Leo Bonhart▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1010 → 1002 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1010
- Pontuações dos clãs: 1010 contra 1021.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1002
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8 · #2[HERO] 1021 → 1029 Como foi calculado- Pontuação antes: 1021
- Pontuações dos clãs: 1021 contra 1010.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Leo Bonhart 865 → 859 Como foi calculado
- Pontuação antes: 865
- Média do lado: 865 contra 1092.
- Resultado esperado: 21%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 859
40 × (0 - 0.21) × 0.75 = -6 · 14th[HERO] Gandhi 1092 → 1098 Como foi calculado- Pontuação antes: 1092
- Média do lado: 1092 contra 865.
- Resultado esperado: 79%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1098
40 × (1 - 0.79) × 0.75 = +6 · 1stTeam 0 · Losers
Leo BonhartANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
GandhiATRIBUÍDORohan
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