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Nanduhirion NM
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 18:41 UTC⏱ 00:08:54Hôte: NEGAN▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1042 → 1034 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1042
- Classements des clans : 1042 contre 1054.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1034
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8 · #2[EVIL] 1054 → 1062 Comment c'est calculé- Classement avant : 1054
- Classements des clans : 1054 contre 1042.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1062
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8 · #1Guerre de placement, compte double : necromancer, AchillesCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 1009 → 999 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1009
- Moyenne du camp : 1045 contre 1052.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 999
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 13th ➔ 15th[HERO] Gandhi 1143 → 1133 Comment c'est calculé- Classement avant : 1143
- Moyenne du camp : 1045 contre 1052.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1133
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 1st ➔ 2nd[HERO] necromancer 1020 → 1000 Comment c'est calculé- Classement avant : 1020
- Moyenne du camp : 1045 contre 1052.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1000
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20[HERO] Achilles 1007 → 987 Comment c'est calculé- Classement avant : 1007
- Moyenne du camp : 1045 contre 1052.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 987
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20[EVIL] NEGAN 1142 → 1152 Comment c'est calculé- Classement avant : 1142
- Moyenne du camp : 1052 contre 1045.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1152
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 2nd ➔ 1st[EVIL] PvtCowboy 1029 → 1039 Comment c'est calculé- Classement avant : 1029
- Moyenne du camp : 1052 contre 1045.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1039
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 8th ➔ 7th[EVIL] Plankt0n 979 → 989 Comment c'est calculé- Classement avant : 979
- Moyenne du camp : 1052 contre 1045.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 989
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 18th ➔ 17th[EVIL] Gorthaurr 1057 → 1067 Comment c'est calculé- Classement avant : 1057
- Moyenne du camp : 1052 contre 1045.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1067
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 5thTeam 0 · Losers
necromancerATTRIBUÉGondor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
GandhiATTRIBUÉRohan
AchillesATTRIBUÉRohan
Team 1 · Winners
NEGANHÔTEATTRIBUÉIsengard
PvtCowboyATTRIBUÉIsengard
Plankt0nATTRIBUÉIsengard
GorthaurrATTRIBUÉGondor
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