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Nanduhirion NM
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 18:41 UTC⏱ 00:08:54Anfitrião: NEGAN▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1042 → 1034 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1042
- Pontuações dos clãs: 1042 contra 1054.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1034
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8 · #2[EVIL] 1054 → 1062 Como foi calculado- Pontuação antes: 1054
- Pontuações dos clãs: 1054 contra 1042.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1062
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: necromancer, AchillesEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 1009 → 999 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1009
- Média do lado: 1045 contra 1052.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 999
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 13th ➔ 15th[HERO] Gandhi 1143 → 1133 Como foi calculado- Pontuação antes: 1143
- Média do lado: 1045 contra 1052.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1133
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 1st ➔ 2nd[HERO] necromancer 1020 → 1000 Como foi calculado- Pontuação antes: 1020
- Média do lado: 1045 contra 1052.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1000
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20[HERO] Achilles 1007 → 987 Como foi calculado- Pontuação antes: 1007
- Média do lado: 1045 contra 1052.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 987
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20[EVIL] NEGAN 1142 → 1152 Como foi calculado- Pontuação antes: 1142
- Média do lado: 1052 contra 1045.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1152
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 2nd ➔ 1st[EVIL] PvtCowboy 1029 → 1039 Como foi calculado- Pontuação antes: 1029
- Média do lado: 1052 contra 1045.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1039
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 8th ➔ 7th[EVIL] Plankt0n 979 → 989 Como foi calculado- Pontuação antes: 979
- Média do lado: 1052 contra 1045.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 989
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 18th ➔ 17th[EVIL] Gorthaurr 1057 → 1067 Como foi calculado- Pontuação antes: 1057
- Média do lado: 1052 contra 1045.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1067
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 5thTeam 0 · Losers
necromancerATRIBUÍDOGondor
Duct-Tape BoyATRIBUÍDORohan
GandhiATRIBUÍDORohan
AchillesATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
NEGANANFITRIÃOATRIBUÍDOIsengard
PvtCowboyATRIBUÍDOIsengard
Plankt0nATRIBUÍDOIsengard
GorthaurrATRIBUÍDOGondor
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