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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 20:20 UTC⏱ 00:12:20Host: BoogyMan▶ 0⬇ 1
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 994 → 1004 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Clan-Wertungen: 994 gegen 1067.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10
· #2
[EVIL] 1067 → 1057 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1067
  • Clan-Wertungen: 1067 gegen 994.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1057
32 × (0 - 0.60) × 0.5 = -10
· #1
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Gandhi 1119 → 1129 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1119
  • Seitendurchschnitt: 1068 gegen 1066.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 2nd ➔ 1st
[HERO] Bwellini 1017 → 1027 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1017
  • Seitendurchschnitt: 1068 gegen 1066.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 7th ➔ 6th
[EVIL] BoogyMan 1012 → 1002 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1012
  • Seitendurchschnitt: 1066 gegen 1068.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 10th ➔ 12th
[EVIL] Melkor_ 1121 → 1111 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1121
  • Seitendurchschnitt: 1066 gegen 1068.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 1st ➔ 3rd
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Team 0 · Winners
GandhiZUGETEILTRohan
BwelliniZUGETEILTMordor
Team 1 · Losers
BoogyManHOSTZUGETEILTRohan
Melkor_ZUGETEILTIsengard
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