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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 20:20 UTC⏱ 00:12:20Host: BoogyMan▶ 0⬇ 3
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 994 → 1004 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 994
- Punteggi dei clan: 994 contro 1067.
- Risultato atteso: 40%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1067 → 1057 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1067
- Punteggi dei clan: 1067 contro 994.
- Risultato atteso: 60%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1057
32 × (0 - 0.60) × 0.5 = -10 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1119 → 1129 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1119
- Media della squadra: 1068 contro 1066.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 2nd ➔ 1st[HERO] Bwellini 1017 → 1027 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1017
- Media della squadra: 1068 contro 1066.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 7th ➔ 6th[EVIL] BoogyMan 1012 → 1002 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1012
- Media della squadra: 1066 contro 1068.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 10th ➔ 12th[EVIL] Melkor_ 1121 → 1111 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1121
- Media della squadra: 1066 contro 1068.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 1st ➔ 3rdComments · 0
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