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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 20:20 UTC⏱ 00:12:20Host: BoogyMan▶ 0⬇ 3
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 994 → 1004 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 994
  • Punteggi dei clan: 994 contro 1067.
  • Risultato atteso: 40%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10
· #2
[EVIL] 1067 → 1057 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1067
  • Punteggi dei clan: 1067 contro 994.
  • Risultato atteso: 60%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1057
32 × (0 - 0.60) × 0.5 = -10
· #1
Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Partita 1 vinta da [HERO]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1119 → 1129 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1119
  • Media della squadra: 1068 contro 1066.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 2nd ➔ 1st
[HERO] Bwellini 1017 → 1027 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1017
  • Media della squadra: 1068 contro 1066.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 7th ➔ 6th
[EVIL] BoogyMan 1012 → 1002 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1012
  • Media della squadra: 1066 contro 1068.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 10th ➔ 12th
[EVIL] Melkor_ 1121 → 1111 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1121
  • Media della squadra: 1066 contro 1068.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 1st ➔ 3rd
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Team 0 · Winners
GandhiASSEGNATORohan
BwelliniASSEGNATOMordor
Team 1 · Losers
BoogyManHOSTASSEGNATORohan
Melkor_ASSEGNATOIsengard
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