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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 21:11 UTC⏱ 00:15:15Host: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 3
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1021 → 1022 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1021
- Punteggi dei clan: 1021 contro 1053.
- Risultato atteso: 45%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1022
32 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · #2[HERO] 1053 → 1052 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1053
- Punteggi dei clan: 1053 contro 1021.
- Risultato atteso: 55%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1052
32 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] BoogyMan 984 → 985 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 984
- Media della squadra: 1007 contro 1042.
- Risultato atteso: 45%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 985
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 13th[EVIL] Bellatrix 1030 → 1031 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1030
- Media della squadra: 1007 contro 1042.
- Risultato atteso: 45%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1031
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 8th[HERO] Abraham Lincoln 1057 → 1056 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1057
- Media della squadra: 1042 contro 1007.
- Risultato atteso: 55%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1056
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1026 → 1025 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1026
- Media della squadra: 1042 contro 1007.
- Risultato atteso: 55%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1025
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 9thComments · 0
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