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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 20:24 UTC⏱ 00:17:29Hôte: Plankt0n▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1025 → 1033 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1025
- Classements des clans : 1025 contre 1006.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1033
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +8 · #1[HERO] 1006 → 998 Comment c'est calculé- Classement avant : 1006
- Classements des clans : 1006 contre 1025.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 998
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -8 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Gorthaurr 1064 → 1074 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1064
- Moyenne du camp : 1014 contre 1028.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1074
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 3rd ➔ 2nd[EVIL] Plankt0n 964 → 974 Comment c'est calculé- Classement avant : 964
- Moyenne du camp : 1014 contre 1028.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 974
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 10th ➔ 9th[HERO] JF_Kennedy 976 → 966 Comment c'est calculé- Classement avant : 976
- Moyenne du camp : 1028 contre 1014.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 966
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 9th ➔ 10th[HERO] Gandhi 1080 → 1070 Comment c'est calculé- Classement avant : 1080
- Moyenne du camp : 1028 contre 1014.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1070
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 2nd ➔ 3rdComments · 0
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