← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 20:24 UTC⏱ 00:17:29Anfitrião: Plankt0n▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1025 → 1033 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1025
- Pontuações dos clãs: 1025 contra 1006.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +8 · #1[HERO] 1006 → 998 Como foi calculado- Pontuação antes: 1006
- Pontuações dos clãs: 1006 contra 1025.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 998
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -8 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Gorthaurr 1064 → 1074 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1064
- Média do lado: 1014 contra 1028.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1074
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 3rd ➔ 2nd[EVIL] Plankt0n 964 → 974 Como foi calculado- Pontuação antes: 964
- Média do lado: 1014 contra 1028.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 974
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 10th ➔ 9th[HERO] JF_Kennedy 976 → 966 Como foi calculado- Pontuação antes: 976
- Média do lado: 1028 contra 1014.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 966
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 9th ➔ 10th[HERO] Gandhi 1080 → 1070 Como foi calculado- Pontuação antes: 1080
- Média do lado: 1028 contra 1014.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1070
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 2nd ➔ 3rdComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.