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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 22:57 UTC⏱ 00:14:12Anfitrião: BoogyMan▶ 0⬇ 0
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1017 → 1026 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Pontuações dos clãs: 1017 contra 1044.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9
· #2
[EVIL] 1044 → 1035 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1044
  • Pontuações dos clãs: 1044 contra 1017.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1035
32 × (0 - 0.54) × 0.5 = -9
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 993 → 1003 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 993
  • Média do lado: 1010 contra 1021.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1003
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
· 14th ➔ 12th
[HERO] Abraham Lincoln 1027 → 1037 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1027
  • Média do lado: 1010 contra 1021.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1037
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
· 7th ➔ 6th
[EVIL] BoogyMan 994 → 984 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 994
  • Média do lado: 1021 contra 1010.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 984
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
· 12th ➔ 14th
[EVIL] Gorthaurr 1048 → 1038 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1048
  • Média do lado: 1021 contra 1010.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1038
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
· 4th ➔ 5th
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Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOMordor
Abraham LincolnATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Losers
BoogyManANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
GorthaurrATRIBUÍDORohan
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