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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 15:55 UTC⏱ 00:25:51Anfitrião: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1046 → 1016 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1046
  • Pontuações dos clãs: 1046 contra 954.
  • Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
  • Pontuação depois: 1016
64 × (0 - 0.63) × 0.75 = -30
· #1
[EVIL] 954 → 984 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 954
  • Pontuações dos clãs: 954 contra 1046.
  • Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
  • Pontuação depois: 984
64 × (1 - 0.37) × 0.75 = +30
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Gorthaurr, BoogyManEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1076 → 1038 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1076
  • Média do lado: 1056 contra 962.
  • Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1038
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38
[HERO] Duct-Tape Boy 1036 → 998 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1036
  • Média do lado: 1056 contra 962.
  • Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 998
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38
[EVIL] Gorthaurr 960 → 998 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 960
  • Média do lado: 962 contra 1056.
  • Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 998
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38
[EVIL] BoogyMan 964 → 1002 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 964
  • Média do lado: 962 contra 1056.
  • Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1002
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnATRIBUÍDOIsengard
Duct-Tape BoyATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
GorthaurrANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
BoogyManATRIBUÍDOGondor
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