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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 15:55 UTC⏱ 00:25:51Anfitrião: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1046 → 1016 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1046
- Pontuações dos clãs: 1046 contra 954.
- Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 1016
64 × (0 - 0.63) × 0.75 = -30 · #1[EVIL] 954 → 984 Como foi calculado- Pontuação antes: 954
- Pontuações dos clãs: 954 contra 1046.
- Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 984
64 × (1 - 0.37) × 0.75 = +30 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Gorthaurr, BoogyManEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1076 → 1038 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1076
- Média do lado: 1056 contra 962.
- Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1038
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38[HERO] Duct-Tape Boy 1036 → 998 Como foi calculado- Pontuação antes: 1036
- Média do lado: 1056 contra 962.
- Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 998
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38[EVIL] Gorthaurr 960 → 998 Como foi calculado- Pontuação antes: 960
- Média do lado: 962 contra 1056.
- Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 998
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38[EVIL] BoogyMan 964 → 1002 Como foi calculado- Pontuação antes: 964
- Média do lado: 962 contra 1056.
- Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1002
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38Comments · 0
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