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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-15 19:24 UTC⏱ 00:10:03Anfitrión: Bwellini▶ 1⬇ 2
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 997 → 991 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 997
  • Puntuaciones de los clanes: 997 contra 1064.
  • Resultado esperado: 40 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 991
32 × (0 - 0.40) × 0.5 = -6
· #2
[EVIL] 1064 → 1070 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1064
  • Puntuaciones de los clanes: 1064 contra 997.
  • Resultado esperado: 60 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1070
32 × (1 - 0.60) × 0.5 = +6
· #1
Guerra de clasificación, cuenta doble: FarhadEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partida 1 ganada por [EVIL]Partida 2 ganada por [EVIL]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 1020 → 1013 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1020
  • Media del bando: 976 contra 1069.
  • Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1013
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 7th ➔ 8th
[HERO] Farhad 933 → 918 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 933
  • Media del bando: 976 contra 1069.
  • Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 5 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 918
80 × (0 - 0.37) × 0.5 = -15
· unranked ➔ 17th
[EVIL] Melkor_ 1115 → 1122 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1115
  • Media del bando: 1069 contra 976.
  • Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1122
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 2nd ➔ 1st
[EVIL] Bellatrix 1023 → 1030 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1023
  • Media del bando: 1069 contra 976.
  • Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1030
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 6th ➔ 5th
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Team 0 · Losers
BwelliniANFITRIÓNASIGNADOGondor
FarhadASIGNADOGondor
Team 1 · Winners
Melkor_ASIGNADORohan
Bellatrix ASIGNADOIsengard
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