← All replays
Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-15 19:24 UTC⏱ 00:10:03Host: Bwellini▶ 1⬇ 2
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 997 → 991 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 997
- Clan-Wertungen: 997 gegen 1064.
- Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 991
32 × (0 - 0.40) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1064 → 1070 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1064
- Clan-Wertungen: 1064 gegen 997.
- Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1070
32 × (1 - 0.60) × 0.5 = +6 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: FarhadDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1020 → 1013 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1020
- Seitendurchschnitt: 976 gegen 1069.
- Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1013
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7 · 7th ➔ 8th[HERO] Farhad 933 → 918 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 933
- Seitendurchschnitt: 976 gegen 1069.
- Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 918
80 × (0 - 0.37) × 0.5 = -15 · unranked ➔ 17th[EVIL] Melkor_ 1115 → 1122 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1115
- Seitendurchschnitt: 1069 gegen 976.
- Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1122
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7 · 2nd ➔ 1st[EVIL] Bellatrix 1023 → 1030 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1023
- Seitendurchschnitt: 1069 gegen 976.
- Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1030
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7 · 6th ➔ 5thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.