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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-15 19:24 UTC⏱ 00:10:03Host: Bwellini▶ 1⬇ 2
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 997 → 991 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Clan-Wertungen: 997 gegen 1064.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 991
32 × (0 - 0.40) × 0.5 = -6
· #2
[EVIL] 1064 → 1070 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1064
  • Clan-Wertungen: 1064 gegen 997.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1070
32 × (1 - 0.60) × 0.5 = +6
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: FarhadDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1020 → 1013 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Seitendurchschnitt: 976 gegen 1069.
  • Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1013
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 7th ➔ 8th
[HERO] Farhad 933 → 918 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 933
  • Seitendurchschnitt: 976 gegen 1069.
  • Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 918
80 × (0 - 0.37) × 0.5 = -15
· unranked ➔ 17th
[EVIL] Melkor_ 1115 → 1122 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1115
  • Seitendurchschnitt: 1069 gegen 976.
  • Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1122
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 2nd ➔ 1st
[EVIL] Bellatrix 1023 → 1030 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1023
  • Seitendurchschnitt: 1069 gegen 976.
  • Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1030
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 6th ➔ 5th
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Team 0 · Losers
BwelliniHOSTZUGETEILTGondor
FarhadZUGETEILTGondor
Team 1 · Winners
Melkor_ZUGETEILTRohan
Bellatrix ZUGETEILTIsengard
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