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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-15 19:24 UTC⏱ 00:10:03Hôte: Bwellini▶ 1⬇ 4
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 997 → 991 Comment c'est calculé
- Classement avant : 997
- Classements des clans : 997 contre 1064.
- Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 991
32 × (0 - 0.40) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1064 → 1070 Comment c'est calculé- Classement avant : 1064
- Classements des clans : 1064 contre 997.
- Résultat attendu : 60 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1070
32 × (1 - 0.60) × 0.5 = +6 · #1Guerre de placement, compte double : FarhadCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 1020 → 1013 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1020
- Moyenne du camp : 976 contre 1069.
- Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1013
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7 · 7th ➔ 8th[HERO] Farhad 933 → 918 Comment c'est calculé- Classement avant : 933
- Moyenne du camp : 976 contre 1069.
- Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 918
80 × (0 - 0.37) × 0.5 = -15 · unranked ➔ 17th[EVIL] Melkor_ 1115 → 1122 Comment c'est calculé- Classement avant : 1115
- Moyenne du camp : 1069 contre 976.
- Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1122
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7 · 2nd ➔ 1st[EVIL] Bellatrix 1023 → 1030 Comment c'est calculé- Classement avant : 1023
- Moyenne du camp : 1069 contre 976.
- Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1030
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7 · 6th ➔ 5thComments · 0
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