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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-15 19:24 UTC⏱ 00:10:03Host: Bwellini▶ 1⬇ 2
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 997 → 991 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 997
  • Punteggi dei clan: 997 contro 1064.
  • Risultato atteso: 40%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 991
32 × (0 - 0.40) × 0.5 = -6
· #2
[EVIL] 1064 → 1070 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1064
  • Punteggi dei clan: 1064 contro 997.
  • Risultato atteso: 60%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1070
32 × (1 - 0.60) × 0.5 = +6
· #1
Guerra di piazzamento, conta doppio: FarhadQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [EVIL]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Bwellini 1020 → 1013 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1020
  • Media della squadra: 976 contro 1069.
  • Risultato atteso: 37%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1013
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 7th ➔ 8th
[HERO] Farhad 933 → 918 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 933
  • Media della squadra: 976 contro 1069.
  • Risultato atteso: 37%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 918
80 × (0 - 0.37) × 0.5 = -15
· unranked ➔ 17th
[EVIL] Melkor_ 1115 → 1122 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1115
  • Media della squadra: 1069 contro 976.
  • Risultato atteso: 63%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1122
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 2nd ➔ 1st
[EVIL] Bellatrix 1023 → 1030 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1023
  • Media della squadra: 1069 contro 976.
  • Risultato atteso: 63%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1030
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 6th ➔ 5th
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Team 0 · Losers
BwelliniHOSTASSEGNATOGondor
FarhadASSEGNATOGondor
Team 1 · Winners
Melkor_ASSEGNATORohan
Bellatrix ASSEGNATOIsengard
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