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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 15:46 UTC⏱ 00:24:08Anfitrião: Gandhi▶ 3⬇ 9
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1062 → 1061 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1062
- Pontuações dos clãs: 1062 contra 999.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1061
32 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -1 · #1[HERO] 999 → 1000 Como foi calculado- Pontuação antes: 999
- Pontuações dos clãs: 999 contra 1062.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1000
32 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +1 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] LATINO 1114 → 1112 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1114
- Média do lado: 1078 contra 1022.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1112
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1041 → 1039 Como foi calculado- Pontuação antes: 1041
- Média do lado: 1078 contra 1022.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1039
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 4th[HERO] Gandhi 1117 → 1119 Como foi calculado- Pontuação antes: 1117
- Média do lado: 1022 contra 1078.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1119
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 2nd ➔ 1st[HERO] Farhad 926 → 928 Como foi calculado- Pontuação antes: 926
- Média do lado: 1022 contra 1078.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 928
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 17thAnálises
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