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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 21:53 UTC⏱ 00:17:06Hôte: Akselus▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1019 → 1028 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1019
  • Classements des clans : 1019 contre 1042.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +9
· #2
[HERO] 1042 → 1033 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1042
  • Classements des clans : 1042 contre 1019.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1091 → 1100 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1091
  • Moyenne du camp : 1068 contre 1038.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1100
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 2nd
[EVIL] Gorthaurr 1045 → 1054 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1045
  • Moyenne du camp : 1068 contre 1038.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1054
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 5th ➔ 4th
[HERO] Akselus 1050 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1050
  • Moyenne du camp : 1038 contre 1068.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 4th ➔ 5th
[HERO] Bwellini 1026 → 1017 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Moyenne du camp : 1038 contre 1068.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1017
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 9th
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Team 0 · Winners
NEGANATTRIBUÉMordor
GorthaurrATTRIBUÉRohan
Team 1 · Losers
AkselusHÔTEATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉRohan
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