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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 21:53 UTC⏱ 00:17:06Host: Akselus▶ 0⬇ 3
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 2 di 2[EVIL] 1019 → 1028 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1019
- Punteggi dei clan: 1019 contro 1042.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +9 · #2[HERO] 1042 → 1033 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1042
- Punteggi dei clan: 1042 contro 1019.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] NEGAN 1091 → 1100 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1091
- Media della squadra: 1068 contro 1038.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1100
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 2nd[EVIL] Gorthaurr 1045 → 1054 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1045
- Media della squadra: 1068 contro 1038.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1054
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 5th ➔ 4th[HERO] Akselus 1050 → 1041 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1050
- Media della squadra: 1038 contro 1068.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1041
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 4th ➔ 5th[HERO] Bwellini 1026 → 1017 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1026
- Media della squadra: 1038 contro 1068.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1017
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 9thComments · 0
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