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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 17:38 UTC⏱ 00:10:59Hôte: Gandhi▶ 2⬇ 9
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1052 → 1044 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1052
- Classements des clans : 1052 contre 1033.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1[EVIL] 1033 → 1041 Comment c'est calculé- Classement avant : 1033
- Classements des clans : 1033 contre 1052.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1041
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1162 → 1152 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1162
- Moyenne du camp : 1102 contre 1100.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1152
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 1st[HERO] Bwellini 1043 → 1033 Comment c'est calculé- Classement avant : 1043
- Moyenne du camp : 1102 contre 1100.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1033
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 6th ➔ 7th[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Comment c'est calculé- Classement avant : 1082
- Moyenne du camp : 1100 contre 1102.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 3rd[EVIL] NEGAN 1117 → 1127 Comment c'est calculé- Classement avant : 1117
- Moyenne du camp : 1100 contre 1102.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1127
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 2ndComments · 0
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