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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 17:38 UTC⏱ 00:10:59Hôte: Gandhi▶ 2⬇ 9
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1052 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1052
  • Classements des clans : 1052 contre 1033.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
[EVIL] 1033 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Classements des clans : 1033 contre 1052.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1162 → 1152 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1162
  • Moyenne du camp : 1102 contre 1100.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1152
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 1st
[HERO] Bwellini 1043 → 1033 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1043
  • Moyenne du camp : 1102 contre 1100.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1033
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 6th ➔ 7th
[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1082
  • Moyenne du camp : 1100 contre 1102.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 3rd
[EVIL] NEGAN 1117 → 1127 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1117
  • Moyenne du camp : 1100 contre 1102.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1127
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 2nd
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Team 0 · Losers
GandhiHÔTEATTRIBUÉMordor
BwelliniATTRIBUÉMordor
Team 1 · Winners
Melkor_ATTRIBUÉRohan
NEGANATTRIBUÉIsengard
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