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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 17:38 UTC⏱ 00:10:59Anfitrião: Gandhi▶ 2⬇ 10
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1052 → 1044 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1052
- Pontuações dos clãs: 1052 contra 1033.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1[EVIL] 1033 → 1041 Como foi calculado- Pontuação antes: 1033
- Pontuações dos clãs: 1033 contra 1052.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1162 → 1152 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1162
- Média do lado: 1102 contra 1100.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1152
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 1st[HERO] Bwellini 1043 → 1033 Como foi calculado- Pontuação antes: 1043
- Média do lado: 1102 contra 1100.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 6th ➔ 7th[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Como foi calculado- Pontuação antes: 1082
- Média do lado: 1100 contra 1102.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 3rd[EVIL] NEGAN 1117 → 1127 Como foi calculado- Pontuação antes: 1117
- Média do lado: 1100 contra 1102.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1127
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 2ndComments · 0
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