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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 18:43 UTC⏱ 00:15:46Host: HALBRAND9▶ 1⬇ 4
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 999 → 992 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Clan-Wertungen: 999 gegen 1062.
  • Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 992
32 × (0 - 0.41) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1062 → 1069 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1062
  • Clan-Wertungen: 1062 gegen 999.
  • Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1069
32 × (1 - 0.59) × 0.5 = +7
· #1
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] HALBRAND9 903 → 896 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 903
  • Seitendurchschnitt: 890 gegen 980.
  • Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 896
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 19th
[HERO] NoobKing 877 → 870 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 877
  • Seitendurchschnitt: 890 gegen 980.
  • Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 870
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 21st
[EVIL] Glaurungg 961 → 968 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 961
  • Seitendurchschnitt: 980 gegen 890.
  • Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 968
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 15th
[EVIL] ALFRASHGUL 998 → 1005 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Seitendurchschnitt: 980 gegen 890.
  • Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1005
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 12th
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Team 0 · Losers
HALBRAND9HOSTZUGETEILTGondor
NoobKingZUGETEILTGondor
Team 1 · Winners
GlaurunggZUGETEILTIsengard
ALFRASHGULZUGETEILTRohan
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