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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 18:43 UTC⏱ 00:15:46Anfitrión: HALBRAND9▶ 1⬇ 4
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 999 → 992 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 999
  • Puntuaciones de los clanes: 999 contra 1062.
  • Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 992
32 × (0 - 0.41) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1062 → 1069 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1062
  • Puntuaciones de los clanes: 1062 contra 999.
  • Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1069
32 × (1 - 0.59) × 0.5 = +7
· #1
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partida 1 ganada por [EVIL]Partida 2 ganada por [EVIL]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] HALBRAND9 903 → 896 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 903
  • Media del bando: 890 contra 980.
  • Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 896
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 19th
[HERO] NoobKing 877 → 870 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 877
  • Media del bando: 890 contra 980.
  • Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 870
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 21st
[EVIL] Glaurungg 961 → 968 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 961
  • Media del bando: 980 contra 890.
  • Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 968
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 15th
[EVIL] ALFRASHGUL 998 → 1005 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 998
  • Media del bando: 980 contra 890.
  • Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1005
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 12th
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Team 0 · Losers
HALBRAND9ANFITRIÓNASIGNADOGondor
NoobKingASIGNADOGondor
Team 1 · Winners
GlaurunggASIGNADOIsengard
ALFRASHGULASIGNADORohan
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