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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 18:43 UTC⏱ 00:15:46Anfitrión: HALBRAND9▶ 1⬇ 4
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 999 → 992 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 999
- Puntuaciones de los clanes: 999 contra 1062.
- Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 992
32 × (0 - 0.41) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1062 → 1069 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1062
- Puntuaciones de los clanes: 1062 contra 999.
- Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1069
32 × (1 - 0.59) × 0.5 = +7 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] HALBRAND9 903 → 896 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 903
- Media del bando: 890 contra 980.
- Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 896
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7 · 19th[HERO] NoobKing 877 → 870 Cómo se calculó- Puntuación antes: 877
- Media del bando: 890 contra 980.
- Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 870
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7 · 21st[EVIL] Glaurungg 961 → 968 Cómo se calculó- Puntuación antes: 961
- Media del bando: 980 contra 890.
- Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 968
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7 · 15th[EVIL] ALFRASHGUL 998 → 1005 Cómo se calculó- Puntuación antes: 998
- Media del bando: 980 contra 890.
- Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1005
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7 · 12thComments · 0
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