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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 18:43 UTC⏱ 00:15:46Anfitrião: HALBRAND9▶ 1⬇ 5
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 999 → 992 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 999
  • Pontuações dos clãs: 999 contra 1062.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 992
32 × (0 - 0.41) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1062 → 1069 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1062
  • Pontuações dos clãs: 1062 contra 999.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1069
32 × (1 - 0.59) × 0.5 = +7
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] HALBRAND9 903 → 896 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 903
  • Média do lado: 890 contra 980.
  • Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 896
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 19th
[HERO] NoobKing 877 → 870 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 877
  • Média do lado: 890 contra 980.
  • Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 870
40 × (0 - 0.37) × 0.5 = -7
· 21st
[EVIL] Glaurungg 961 → 968 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 961
  • Média do lado: 980 contra 890.
  • Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 968
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 15th
[EVIL] ALFRASHGUL 998 → 1005 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 998
  • Média do lado: 980 contra 890.
  • Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1005
40 × (1 - 0.63) × 0.5 = +7
· 12th
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Team 0 · Losers
HALBRAND9ANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
NoobKingATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Winners
GlaurunggATRIBUÍDOIsengard
ALFRASHGULATRIBUÍDORohan
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