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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 18:18 UTC⏱ 00:14:18Anfitrião: NightKing▶ 1⬇ 3
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1020 → 1020 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1020
- Pontuações dos clãs: 1020 contra 1041.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1041 → 1041 Como foi calculado- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1020.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: NightKingEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1100 → 1099 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1100
- Média do lado: 1062 contra 1033.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1099
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 2nd[EVIL] NightKing 1023 → 1021 Como foi calculado- Pontuação antes: 1023
- Média do lado: 1062 contra 1033.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -2[HERO] Bwellini 1036 → 1037 Como foi calculado- Pontuação antes: 1036
- Média do lado: 1033 contra 1062.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1037
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1030 → 1031 Como foi calculado- Pontuação antes: 1030
- Média do lado: 1033 contra 1062.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1031
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 7thComments · 0
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