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Eryn Rhun

RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War

📅 2026-10-09 18:34 UTC⏱ 00:10:56Anfitrião: Dragonail▶ 0⬇ 6
Guerra de clãs[TDM] vs [CP] · Partida 1 de 2[TDM] 913 → 936 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 913
  • Pontuações dos clãs: 913 contra 1081.
  • Resultado esperado: 28%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 936
64 × (1 - 0.28) × 0.5 = +23
· #5 → #4
[CP] 1081 → 1058 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1081
  • Pontuações dos clãs: 1081 contra 913.
  • Resultado esperado: 72%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1058
64 × (0 - 0.72) × 0.5 = -23
· #1 → #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: Dragonail, Maxx, Excelsior, HaroonZEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[TDM] 2 - 0 [CP]Jogo 1 vencido por [TDM]Jogo 2 vencido por [TDM]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[TDM] Dragonail 929 → 973 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 929
  • Média do lado: 964 contra 998.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 973
80 × (1 - 0.45) = +44
[TDM] Maxx 1000 → 1044 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 964 contra 998.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 1044
80 × (1 - 0.45) = +44
[CP] Excelsior 1036 → 992 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1036
  • Média do lado: 998 contra 964.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Pontuação depois: 992
80 × (0 - 0.55) = -44
[CP] HaroonZ 960 → 916 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 960
  • Média do lado: 998 contra 964.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Pontuação depois: 916
80 × (0 - 0.55) = -44
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Team 0 · Winners
DragonailANFITRIÃOESCOLHIDOIsengard
MaxxESCOLHIDOMen
Team 1 · Losers
ExcelsiorESCOLHIDOElves
HaroonZESCOLHIDOMen
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