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RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War
📅 2026-10-09 20:08 UTC⏱ 00:22:59Hôte: konkwi31▶ 0⬇ 15
Guerre de clans[CP] vs [TDM] · Partie 1 sur 2[CP] 1069 → 1074 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1069
- Classements des clans : 1069 contre 925.
- Résultat attendu : 70 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1074
32 × (1 - 0.70) × 0.5 = +5 · #1[TDM] 925 → 920 Comment c'est calculé- Classement avant : 925
- Classements des clans : 925 contre 1069.
- Résultat attendu : 30 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 920
32 × (0 - 0.30) × 0.5 = -5 · #4Guerre de placement, compte double : Excelsior, Eternity, french tax, Kyagara, RTOZZZZZZZ, konkwi31, MashoCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[CP] Excelsior 992 → 1022 Comment c'est calculé
- Classement avant : 992
- Moyenne du camp : 1072 contre 982.
- Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
- Classement après : 1022
80 × (1 - 0.63) = +30[CP] konkwi31 1131 → 1161 Comment c'est calculé- Classement avant : 1131
- Moyenne du camp : 1072 contre 982.
- Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Classement après : 1161
80 × (1 - 0.63) = +30 · unranked ➔ 2nd[CP] Masho 1000 → 1030 Comment c'est calculé- Classement avant : 1000
- Moyenne du camp : 1072 contre 982.
- Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
- Classement après : 1030
80 × (1 - 0.63) = +30[CP] Poero 1163 → 1178 Comment c'est calculé- Classement avant : 1163
- Moyenne du camp : 1072 contre 982.
- Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Classement après : 1178
40 × (1 - 0.63) = +15 · 1st[TDM] Eternity 1040 → 1010 Comment c'est calculé- Classement avant : 1040
- Moyenne du camp : 982 contre 1072.
- Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Classement après : 1010
80 × (0 - 0.37) = -30[TDM] french tax 1000 → 970 Comment c'est calculé- Classement avant : 1000
- Moyenne du camp : 982 contre 1072.
- Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
- Classement après : 970
80 × (0 - 0.37) = -30[TDM] Kyagara 960 → 930 Comment c'est calculé- Classement avant : 960
- Moyenne du camp : 982 contre 1072.
- Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Classement après : 930
80 × (0 - 0.37) = -30[TDM] RTOZZZZZZZ 929 → 899 Comment c'est calculé- Classement avant : 929
- Moyenne du camp : 982 contre 1072.
- Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
- Classement après : 899
80 × (0 - 0.37) = -30Analyses
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