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Minhiriath

RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War

📅 2026-10-24 11:33 UTC⏱ 00:16:33Hôte: Furamir▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[GC] vs [LAST] · Partie 1 sur 2[GC] 1114 → 1112 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1114
  • Classements des clans : 1114 contre 1044.
  • Résultat attendu : 60 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1112
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
[LAST] 1044 → 1046 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1114.
  • Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1046
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
Guerre de placement, compte double : Furamir, fatcat, Lev_05Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[GC] 1 - 1 [LAST]Partie 1 gagnée par [GC]Partie 2 gagnée par [LAST]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[GC] Furamir 1000 → 1003 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1024.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3
[GC] fatcat 1000 → 1003 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1024.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3
[LAST] TORETTO 1048 → 1047 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1000.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1047
40 × (0.5 - 0.53) = -1
· 4th
[LAST] Lev_05 1000 → 997 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1000.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 997
80 × (0.5 - 0.53) = -3
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Team 0 · Winners
FuramirHÔTECHOISIDwarves
fatcatCHOISIGoblins
Team 1 · Losers
Lev_05CHOISIArnor
TORETTOCHOISIGoblins
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