← All replays

Fords of Isen

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 23:02 UTC⏱ 00:45:14Hôte: ALFRASHGUL▶ 1⬇ 3
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1013 → 1005 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Classements des clans : 1013 contre 1018.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
[EVIL] 1018 → 1026 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1018
  • Classements des clans : 1018 contre 1013.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
Guerre de placement, compte double : HALBRAND9, _alfreshCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] HALBRAND9 959 → 919 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 959
  • Moyenne du camp : 959 contre 955.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 919
80 × (0 - 0.51) = -40
[EVIL] ALFRASHGUL 955 → 995 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 955
  • Moyenne du camp : 955 contre 959.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 995
80 × (1 - 0.49) = +40
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
HALBRAND9ATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Winners
ALFRASHGULHÔTEATTRIBUÉRohan
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.