← All replays
Druadan Forest 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 20:59 UTC⏱ 00:05:29Hôte: Bwellini▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1000 → 1000 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1000
- Classements des clans : 1000 contre 1000.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1000
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1000 → 1000 Comment c'est calculé- Classement avant : 1000
- Classements des clans : 1000 contre 1000.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1000
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #1Guerre de placement, compte double : Bwellini, GandhiCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 960 → 964 Comment c'est calculé
- Classement avant : 960
- Moyenne du camp : 1000 contre 1044.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 964
80 × (0.5 - 0.44) × 0.75 = +4 · unranked ➔ 5th[HERO] Gandhi 1040 → 1044 Comment c'est calculé- Classement avant : 1040
- Moyenne du camp : 1000 contre 1044.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 1044
80 × (0.5 - 0.44) × 0.75 = +4[EVIL] Gorthaurr 1026 → 1024 Comment c'est calculé- Classement avant : 1026
- Moyenne du camp : 1044 contre 1000.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 1024
40 × (0.5 - 0.56) × 0.75 = -2 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1062 → 1060 Comment c'est calculé- Classement avant : 1062
- Moyenne du camp : 1044 contre 1000.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 1060
40 × (0.5 - 0.56) × 0.75 = -2 · 1stComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.