← All replays
Druadan Forest 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 20:59 UTC⏱ 00:05:29Host: Bwellini▶ 0⬇ 6
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 1000 → 1000 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1000
- Rankingi klanów: 1000 przeciw 1000.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1000
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1000 → 1000 Jak to obliczono- Ranking przed: 1000
- Rankingi klanów: 1000 przeciw 1000.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1000
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #1Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Bwellini, GandhiCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 960 → 964 Jak to obliczono
- Ranking przed: 960
- Średnia strony: 1000 przeciw 1044.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
- Ranking po: 964
80 × (0.5 - 0.44) × 0.75 = +4 · unranked ➔ 5th[HERO] Gandhi 1040 → 1044 Jak to obliczono- Ranking przed: 1040
- Średnia strony: 1000 przeciw 1044.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 2 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
- Ranking po: 1044
80 × (0.5 - 0.44) × 0.75 = +4[EVIL] Gorthaurr 1026 → 1024 Jak to obliczono- Ranking przed: 1026
- Średnia strony: 1044 przeciw 1000.
- Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
- Ranking po: 1024
40 × (0.5 - 0.56) × 0.75 = -2 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1062 → 1060 Jak to obliczono- Ranking przed: 1062
- Średnia strony: 1044 przeciw 1000.
- Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
- Ranking po: 1060
40 × (0.5 - 0.56) × 0.75 = -2 · 1stComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.