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Druadan Forest 2.22

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 19:40 UTC⏱ 00:02:40Anfitrión: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1026 → 1017 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1026
  • Puntuaciones de los clanes: 1026 contra 974.
  • Resultado esperado: 57 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1017
32 × (0 - 0.57) × 0.5 = -9
· #1
[EVIL] 974 → 983 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 974
  • Puntuaciones de los clanes: 974 contra 1026.
  • Resultado esperado: 43 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 983
32 × (1 - 0.43) × 0.5 = +9
· #2
Guerra de clasificación, cuenta doble: Bwellini, Gorthaurr, BoogyManEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partida 1 ganada por [EVIL]Partida 2 ganada por [EVIL]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1005 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1015
  • Media del bando: 1006 contra 1016.
  • Resultado esperado: 48 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1005
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 2nd ➔ 4th
[HERO] Bwellini 996 → 977 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 996
  • Media del bando: 1006 contra 1016.
  • Resultado esperado: 48 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 3 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 977
80 × (0 - 0.48) × 0.5 = -19
[EVIL] Gorthaurr 998 → 1017 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 998
  • Media del bando: 1016 contra 1006.
  • Resultado esperado: 52 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 5 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1017
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19
· unranked ➔ 3rd
[EVIL] BoogyMan 1034 → 1053 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1034
  • Media del bando: 1016 contra 1006.
  • Resultado esperado: 52 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 5 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1053
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19
· unranked ➔ 1st
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
BwelliniASIGNADOGondor
Duct-Tape BoyASIGNADOIsengard
Team 1 · Winners
GorthaurrANFITRIÓNASIGNADOGondor
BoogyManASIGNADORohan
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