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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 20:10 UTC⏱ 00:08:07Host: Melkor_▶ 0⬇ 10
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1042 → 1041 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1042
- Punteggi dei clan: 1042 contro 1019.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · #1[EVIL] 1019 → 1020 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1019
- Punteggi dei clan: 1019 contro 1042.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · #2Guerra di piazzamento, conta doppio: NightKingQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1056 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1055
- Media della squadra: 1040 contro 1086.
- Risultato atteso: 43%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1056
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 4th ➔ 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1025 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1024
- Media della squadra: 1040 contro 1086.
- Risultato atteso: 43%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1025
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 8th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1096 → 1095 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1096
- Media della squadra: 1086 contro 1040.
- Risultato atteso: 57%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1095
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] NightKing 1075 → 1072 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1075
- Media della squadra: 1086 contro 1040.
- Risultato atteso: 57%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1072
80 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -3 · unranked ➔ 4thComments · 0
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