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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-17 20:10 UTC⏱ 00:08:07Host: Melkor_▶ 0⬇ 10
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1042 → 1041 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1042
  • Punteggi dei clan: 1042 contro 1019.
  • Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· #1
[EVIL] 1019 → 1020 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1019
  • Punteggi dei clan: 1019 contro 1042.
  • Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· #2
Guerra di piazzamento, conta doppio: NightKingQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1056 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1055
  • Media della squadra: 1040 contro 1086.
  • Risultato atteso: 43%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1056
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1
· 4th ➔ 5th
[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1025 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1024
  • Media della squadra: 1040 contro 1086.
  • Risultato atteso: 43%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1025
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1
· 8th ➔ 9th
[EVIL] Melkor_ 1096 → 1095 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1096
  • Media della squadra: 1086 contro 1040.
  • Risultato atteso: 57%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1095
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] NightKing 1075 → 1072 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1075
  • Media della squadra: 1086 contro 1040.
  • Risultato atteso: 57%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1072
80 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -3
· unranked ➔ 4th
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Team 0 · Winners
Abraham LincolnASSEGNATOGondor
Duct-Tape BoyASSEGNATOIsengard
Team 1 · Losers
Melkor_HOSTASSEGNATOMordor
NightKingASSEGNATOIsengard
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