← All replays
Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 20:10 UTC⏱ 00:08:07Host: Melkor_▶ 0⬇ 10
Clanoorlog[HERO] vs [EVIL] · Game 2 van 2[HERO] 1042 → 1041 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1042
- Clanratings: 1042 tegen 1019.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · #1[EVIL] 1019 → 1020 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1019
- Clanratings: 1019 tegen 1042.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: NightKingDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Wijziging clanoorlog-rating
[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1056 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1055
- Gemiddelde van de kant: 1040 tegen 1086.
- Verwacht resultaat: 43%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1056
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 4th ➔ 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1025 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1024
- Gemiddelde van de kant: 1040 tegen 1086.
- Verwacht resultaat: 43%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1025
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 8th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1096 → 1095 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1096
- Gemiddelde van de kant: 1086 tegen 1040.
- Verwacht resultaat: 57%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1095
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] NightKing 1075 → 1072 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1075
- Gemiddelde van de kant: 1086 tegen 1040.
- Verwacht resultaat: 57%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 5 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1072
80 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -3 · unranked ➔ 4thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.