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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 22:31 UTC⏱ 00:14:40Anfitrião: Bellatrix ▶ 0⬇ 2
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1033 → 1041 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1033
  • Pontuações dos clãs: 1033 contra 1028.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
[EVIL] 1028 → 1020 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Pontuações dos clãs: 1028 contra 1033.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1020
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1103 → 1113 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1103
  • Média do lado: 1060 contra 1044.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1113
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 1st
[HERO] Bwellini 1016 → 1026 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1016
  • Média do lado: 1060 contra 1044.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 9th ➔ 8th
[EVIL] Bellatrix 1033 → 1023 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1033
  • Média do lado: 1044 contra 1060.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1023
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 6th ➔ 9th
[EVIL] Gorthaurr 1055 → 1045 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1055
  • Média do lado: 1044 contra 1060.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1045
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 4th
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Team 0 · Winners
GandhiATRIBUÍDOMordor
BwelliniATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Losers
Bellatrix ANFITRIÃOATRIBUÍDOIsengard
GorthaurrATRIBUÍDORohan
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