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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 22:31 UTC⏱ 00:14:40Hôte: Bellatrix ▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1033 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Classements des clans : 1033 contre 1028.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
[EVIL] 1028 → 1020 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Classements des clans : 1028 contre 1033.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1020
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1103 → 1113 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1103
  • Moyenne du camp : 1060 contre 1044.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1113
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 1st
[HERO] Bwellini 1016 → 1026 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1016
  • Moyenne du camp : 1060 contre 1044.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 9th ➔ 8th
[EVIL] Bellatrix 1033 → 1023 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Moyenne du camp : 1044 contre 1060.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1023
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 6th ➔ 9th
[EVIL] Gorthaurr 1055 → 1045 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1055
  • Moyenne du camp : 1044 contre 1060.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1045
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 4th
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Team 0 · Winners
GandhiATTRIBUÉMordor
BwelliniATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
Bellatrix HÔTEATTRIBUÉIsengard
GorthaurrATTRIBUÉRohan
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